カリキュラム

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ルネサンスのカリキュラム
イラストレーション科のカリキュラムは、
学びながら選べるからこそ、
進路が決まっていなくても安心して成長できます。
入学時に専攻を決める必要はありません。
1年次にイラスト・デザイン・マンガの基礎を身につけたうえで、2年次以降にイラスト専攻・デザイン専攻・マンガ専攻から自分に合った専門分野を選択できます。
●イラスト専攻では、2Dイラスト・3DCGどちらも選べて基礎から技術を身につけゲーム・アニメ業界を目指せます!
●デザイン専攻では、グラフィック・Web・映像を幅広く学び、社会が抱える様々な問題を解決するデザイナーを目指せます!
●マンガ専攻では、描きたいジャンルに合わせた少人数制指導でプロレベルのマンガ技術の習得を目指します!
3年間の学びと成長
1年次
広がる
- ねらい
- 2Dイラスト・3DCG・デザイン・マンガすべての基礎を徹底的に学び、スキル向上の土台をつくります。
何が好きか、何になりたいか。もっと好きになれるもの、目標や職業を探しながら1年間学べます。 - 主に学ぶ内容
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- デッサン(人物・静物・構図)
- 色彩・配色の基礎
- デジタルツールの基本操作
- 2Dイラスト/3DCG/デザイン/マンガの基礎体験
- 1年次修了時の到達イメージ
- イラスト・デザイン・マンガの基礎力を身につけ、基本的な表現を自力で形にできるようになる。
2年次
選べる
- ねらい
- 自分が学びたい専攻を選び、基礎から応用へと技術の幅を広げます。
描ける&作れるようになって、なりたい自分に近付きます。 - 主に学ぶ内容
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- 専攻別カリキュラム(イラスト/デザイン/マンガ)
- 表現技法の応用
- テーマに沿った制作課題
- ポートフォリオ制作の基礎
- 2年次修了時の到達イメージ
- 1年次の基礎力が、2年次の3専攻で応用力に変わる。
業界を目指せる一定のクオリティで作品を仕上げられるようになり、頭で描いたイメージを形にする力が高まる。
3年次
目指せる
- ねらい
- 学んだこと&身につけたスキルを活かしたミスマッチのない就職が実現できます!
- 主に学ぶ内容
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- 卒業制作
- ポートフォリオ完成
- 企業・業界を想定した課題制作
- 就職・進路対策
- 卒業時の到達イメージ
- ポートフォリオ(作品集)を制作し、自分の考えや個性を具現化、言語化して表現することができる。
そして、心動かされる側(ユーザー)から、心を動かす側(プロ)へ。
使用するソフト・技術
全学生共通
写真・画像編集
Adobe Photoshopレイアウト・デザイン
Adobe Illustrator
3DCG
Autodesk Maya
デジタルイラスト・マンガ
CLIP STUDIO PAINT
イラスト専攻
3Dペイント
Adobe Substance 3D Painter
ゲーム2Dアニメーション
Spineゲームエンジン
Unreal Engine
デザイン専攻
映像・動画編集
Adobe Premiere Pro映像加工・エフェクト追加
Adobe After Effects
取得できる資格
カラーデザイン検定
主催:国際カラーデザイン協会
Photoshopクリエイター能力
認定試験
主催:株式会社サーティファイ
Illustratorクリエイター能力
認定試験
主催:株式会社サーティファイ
ビジネス著作権検定
主催:株式会社サーティファイ






