イラストレーション科について

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イラストレーション科とは?
好きなイラスト・デザイン・マンガを、仕事につなげ、プロを目指せる学科です。
「イラスト・デザイン・マンガが好き」という気持ちを出発点に、将来、仕事として活かせる表現力を身につけることを目的としています。
描けるようになることだけでなく、誰に、何を、どのように届けるのか。社会や業界の中で求められる視点を大切にしながら学びます。
ルネサンスでの
学びの特長
-
1 2年次から
分かれる3つの
専攻コース
1年次では、2Dイラスト・3DCG・デザイン・マンガすべての基礎を徹底的に学び、スキル向上の土台をつくります。何が好きか、何になりたいか。もっと好きになれるもの、目標や職業を探しながら1年間学べます。
1年次の学びを経て、2年次から「イラスト専攻」「デザイン専攻」「マンガ専攻」の3つの専攻から学びたい専攻を選び、基礎から応用へと技術の幅を広げます。
描ける&作れるようになって、なりたい自分に近づきます。 -
2 表現の幅
×
業界対応力
イラスト専攻では、2Dイラストに加え、3DCGも、ゲーム2Dアニメーションも学べます。デザイン専攻では、グラフィック、グッズ、WEB、映像など、デザインを幅広く学べます。マンガ専攻では、描きたいジャンルに合わせた指導が受けられます。
このように、自分の目指す道に進むためのスキルが得られるカリキュラムが用意されており、ひとつの表現に進路を縛らず、業界のニーズに対応できる力を身につけられることが、大きな特長です。 -
3 担任制による、
ミスマッチのない
未来へのサポート
当たり前ですが、学ぶことがGOALではありません。身に着けたスキルや経験を社会で活躍するための未来へのステップアップを強力にサポートする体制が強みです。
そのために、イラストレーション科は「クラス担任制」です。専門性が高い担任と現役プロの講師陣によるきめ細やかなフォロー体制を整えています。
作品だけでなく、本人の適性や希望を踏まえながら、一人ひとりに合った進路を担任と一緒に考えることで、ミスマッチのない就職・進路を目指します。
目指せる職業・職種
ゲーム・2Dイラスト関連
- 2Dイラストレーター
キャラクター/イラスト制作全般 - ゲーム2Dデザイナー
ゲームビジュアル制作やUI/UX関連など - ゲーム2Dアニメーター
キャラクターアニメーション制作
アニメ・3DCG関連
- アニメーター・アニメ背景美術・アニメ制作スタッフ
アニメーター/背景美術制作/制作進行など - 3DCGデザイナー(ゲーム・アニメ・映像)
キャラクターモデリング/背景モデリング/モーションなど
デザイン・Web・映像関連
- グラフィックデザイナー
ポスター/広告/ロゴ等のビジュアル制作 - グッズデザイナー
キャラクターグッズ/小物・雑貨等のデザイン制作 - Webデザイナー
Webサイトのデザイン制作 - 映像クリエイター
動画・映像編集
マンガ関連
- マンガ家
商業誌連載/単行本制作など - マンガ制作スタッフ
広告マンガ制作など
一日のスケジュール
イラストレーション科の1日をご紹介します。
9:10
登校
高校の時より少しゆっくりな時間で登校します。
駅から友人と一緒に話しながら登校!この時間も実は大事!

9:35~12:45
午前の授業
座学の授業、実習の授業など様々ですが、身につけた知識を実際に体感して学ぶことは成長の近道!

13:05
お昼休み
お弁当やコンビニでランチをゲット!
午後の授業に向けてパワーを蓄えます!!

13:45~16:55
午後の授業
午前中とは違う知識と技術の時間。
学校で行う授業もあれば、外部に出ての授業もあります!

17:00
放課後
授業が終わったらアルバイトに行く子、授業の課題に取り組む子、資格勉強をする子、友人とおしゃべりを楽しむ子など色々…!










