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マンガ・ゲームキャラクター科

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現役マンガ家による人物描写、シナリオ構成力や背景・効果技術の指導に加え、編集者による講評会などプロデビューに向けてのカリキュラムが整っています。ゲームやアニメーションの魅力的なキャラクターを生み出すため基礎技術や創造力も修得。マンガとデジタルをキーワードにマンガ業界のプロとしての就職も目指せます。

学べる内容

マンガ

プロのマンガ家に必要な人物描画はもちろん、シナリオ構成力や背景・効果技術を学べます。

  • マンガ家
  • マンガ家アシスタント

ゲーム・3DCG

ゲームクリエイターに必要な創像力やキャラクター、背景などをモデリングする技術を学びます。

こんな職業に

  • ゲームクリエイター
  • キャラクターデザイナー
  • CGクリエイター
  • CGデザイナー

キャラクター

魅力あふれる想像上のキャラクターに血を通わせ、メッセージを託す楽しさが学べます。

こんな職業に

  • キャラクターデザイナー

アニメーション

基本となる映像編集技術やコマ撮りアニメやFLASHアニメなど動画のセンスを磨きます。

こんな職業に

  • アニメーター

コミックイラスト

アナログやデジタル技術を駆使して、想像の世界を具現化し、新しい表現手法を学びます。

こんな職業に

  • マンガ家
  • マンガ家アシスタント

1週間のスケジュール(時間割)

1年次タイムテーブル(2011年度)

    1期 2期 3期 4期 5期

1時限目

DTPI
2時限目
3時限目 イベント各種行事、プラスワン授業、海外授業、就職セミナー等
4時限目

1時限目

美術・デザイン史 マンガ史研究 修了制作
2時限目 プレゼンテーション演習I
3時限目 キャラクタービジネス ブラッシュアップ
4時限目

1時限目

広告基礎 色彩論 修了制作
2時限目
3時限目 マンガ技法、3DCG
4時限目

1時限目

ビジネスPC シナリオ研究 修了制作
2時限目 ITリテラシー
3時限目 デジタルペイント
4時限目

1時限目

デッサン コミックデザイン 修了制作
2時限目
3時限目

7つの習慣J、LHR・キャリア研究

4時限目 ビジネストレーニング(一般常識・清掃) コミックイラスト

※2011年度のカリキュラムです。予告なく変更する可能性があります。

資格・検定

資格があればダンゼン就職に有利。
もちろんみんなの努力がカタチになるからやる気もアップ。どんどん難関な資格にも挑戦しよう!!

漫画キャラクター検定 (主催/日本漫画能力検定協会)
描画力と創造力をプロが客観的に評価する検定です。マンガ家やアシスタントになりたい人、マンガやアニメ業界に興味のある人にお薦めの検定です。実際にマンガを描いて、実力を試す日本初の検定です。
漫画家アシスタント検定 (主催/日本漫画能力検定協会)
マンガ家アシスタントとして必要な技能を認定する検定です。マンガの背景や効果線の表現手法、ホワイトの手法やトーンの貼り方など具体的な技能を身につけます。プロとして即戦力となる技能修得を目指します。

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